Сегодня вот вообще не про работу - а совсем наоборот. Я, блин, прошёл первую клетку босса в DEAD CELLS! Ушло у меня на это "всего-то" 69 часов.😬 Купил я её в стиме еще на прошлой квартире, летом 2021. Вот с тех пор пройти не мог никак даже первый раз босса. Я очень люблю жанр rogue-like в видео-играх. В простонародье "рогалик". Это, как правило, крайне сложные и хардкорные РПГ или платформеры, где каждый раз, умирая, начинаешь заново. Уровни, как правило, генерируются при этом случайным образом (или частично случайным). Самое главное в "рогаликах" — при каждом прохождении ты разблокируешь всё больше и больше игрового контента (оружие, снаряжения, абилки и так далее). То-есть, при каждом следующем прохождении у тебя появляется больший арсенал и больше возможностей. ===================================== Долгое время для меня эталоном задротства был The Binding of Isaac. Я даже PS Vita купил, помню, чтобы можно было играть в гастролях не на компе. В прошлом году, совершенно случайно, открыл для себя этот шедевр, Dead Cells. По жанру - это рогалик-метроидвания. Как пишут сами разработчики, они вдохновлялись The Binding of Isaac и Castlevania.

Теги других блогов: рогалик видео-игры DEAD CELLS